Мы используем cookie. Это позволяет нам анализировать взаимодействие посетителей с сайтом и делать его лучше. Продолжая пользование сайтом Вы соглашаетесь c использованием файлов cookie.
Интервью с Евгением Антониковым - COO студии Black Caviar Games в Университете "СИНЕРГИЯ"
Инди-студия, удалёнка, пандемия, важность IT-образования и киберспорт - наши друзья из Университета "СИНЕРГИЯ" взяли интервью у Антоникова Евгения, COO/Гейм-директора студии Black Caviar Games
Сон или игры. Интервью с CG художниками студии Black Caviar Games
О людях из гейм-индустрии ходит множество мифов. Кто-то думает, что в геймдеве работают сплошь бородатые парни в свитерах, кому-то представляются вечно голодные студенты, утонувшие в коробках из-под пиццы, а кто-то и вовсе думает, что игры - хобби, но никак не работа. Мы разрушим эти стереотипы. Продолжаем знакомить с нашими ребятами в сегодняшнем интервью.
Интервью с Композитором студии Black Caviar Games
Музыка — душа игры. Плохой или неподходящий саундтрек заберет у игрока большую часть спектра эмоций, которые закладывали разработчики. Чтобы убедиться в этом — просто поиграйте в Amnesia: Dark Descent без звука. В то же время правильно подобранная композиция задает атмосферу и побуждает к действию. Сегодня наш композитор, Логофеди Алексей, расскажет о своей работе и даст несколько советов новичкам.
Интервью с Нарративным Дизайнером студии Black Caviar Games
Интересный геймплей развлекает. Хорошая история - западает в душу. И здесь появляется множество вопросов. Как интегрировать сценарий в игру? Что делать, если игрок хочет не читать, а нажимать на кнопки? Как и когда начинать придумывать новую вселенную? Этими задачами занимается нарративный дизайн. Он связывает окружение, диалоги и геймплейные механики в мир, куда хочется возвращаться раз за разом. Вадим Краснобородько, расскажет о нарративном дизайне и поделится секретами создания миров, в которых хочется жить.
Интервью с Тестировщиком Black Caviar Games
На первый взгляд, тестирование игр – работа мечты. Нужно просто играть и получать за это зарплату. Так ли это на самом деле? В этом интервью Анастасия Пудовкина, наш QA Engineer, рассказывает о своей работе и делится самыми забавными багами.
Спецвыпуск. Интервью с Нарративным Дизайнером Black Caviar Games.
В этом интервью наш нарративный дизайнер Марика расскажет о своем пути в геймдев, сложностях ведения корпоративного TikTok'a и... профессиональной деформации?
Интервью с ASO специалистом Black Caviar Games
ASO-специалист — это человек, который оптимизирует страницу для Google Play или App Store так, чтобы игру увидели и скачали как можно больше людей. В сегодняшнем интервью Людмила Козловская расскажет: Как стать ASO-специалистом; Как сделать цепляющее описание к странице приложения; Чем ASO отличается от SEO.
Информация, размещенная на веб-сайте https://blackcaviar.games/, охраняется в соответствии с законодательством РФ об авторском праве и международными соглашениями и не подлежит использованию кем-либо в какой бы то ни было форме, в том числе воспроизведению, распространению не иначе как с письменного разрешения ООО «ДЕМЕДИА».